微信做互动营销?你得看准用户的心理

微信互动营销的案例看了也有几百个了,但它们的出发点统统都离不开用户,基本上可以将其做以下归类:

1、测试类营销:虽然微信官方发通告,禁止以获取答案强制要求关注公众号,但还是有以内容取胜的互动行为结合热点的心理测试的问题,引起用户的知道答案的欲望,进而将引导变成用户的主动关注

2、利诱营销:微信红包就是一个特别明显的例子,玩起微信红包得心应手的商家们在一定程度上简单粗暴地吸引了一众互动用户,其转发分享领取红包的噱头是屡试不爽,效果直接、有效、传播力度大。

3、小活动营销:如果微信小游戏纯粹是为了游戏而游戏,没有太多可供传播的点,很快就会过气,然后销声匿迹。在策划微信游戏活动的时候,适当需找热点,比如以节日为点开发游戏,还要在难度控制上做些文章,搞个排行榜,这样游戏营销大家在玩过游戏以后会觉得名次来之不易,有分享到朋友圈的动力。

4、互动类营销:有了H5互动游戏技术之后,网页游戏的制作越来越简单,不用自己写代码开发,省下更多的心思和时间放去互动方案上,在成本方面也是节省不少

5、攀比营销:这是之所以放在最后来说,是因为这种方式最被商家接受以及使用广泛,因为使用成本低,除了在游戏结果中展示分数以及排名,也可以结合测试营销,抓住得到好运头想要炫耀的心理等方式,都是通过用户的攀比心理来达到营销目的的

让你去琢磨用户的心理,并不是要求你能够读懂人心,去看心理学的研究术,简单地将自己当成用户的角色去带入内心想法,你就能得到用户的想法了。


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