H5互动游戏设计重在参与而不是浏览

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2016-04-01 09:43:13

一般品牌在通过互动游戏进行游戏营销时,都不忘在游戏制作中突出品牌形象和品牌特点,同时他们也会抓住互动的时间,给用户传递友好、亲切的品牌形象。例如卖水果的企业会制作一些教大家挑选水果的尝试;服装公司会教大家一些衣服保养的小技巧。所以星巴克这次的游戏营销,就是开设了一个咖啡学院,要用户自己去探索和发现制作咖啡的步骤。

游戏营销设计案例

案例:玛奇朵学校 ; 出品:星巴克

通过H5技术实现的互动游戏营销场景,采用学校授课的教程式来引导用户点击进行答题,加上“透视屏幕”特效,讲述如何制作一大杯星巴克玛奇朵咖啡。整个咖啡制作流程分4课(屏),每节一个具体问题,点击屏幕即可透过“屏幕”看到答案,然后点选答案,方可进入下一课,如果顺利通过4关,即可得到“毕业证书”。

总的来说,这种带有答案提示的问题式h5互动游戏方式,参与形式不算新颖,参与难度低,因此对画面画质的设计要求更加精致一些。同时,非常值得一提的是,在通过互动游戏传达活动内容时,千万不要长篇且字体小而密,这样用户无疑会忽略那页密密麻麻的文字内容。

因此提醒大家,H5互动游戏营销的设计要以用户“玩的开心”为主,宣传和推广的目的最好简单粗暴一些,不要太过复杂。

除了游戏营销的一些知识外,如果想了解微营销知识的可以阅读文章《这件事是做微营销的都会去做的》作了解。


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