2014年一款叫做围住神经猫的h5游戏风靡朋友圈,该游戏上线短短三天,游戏访问量已经过亿次。从此,h5互动游戏开始成为许多企业微营销的首选方式。几年来,成功的h5游戏数不胜数,失败的也不是寥寥无几,那么一个h5游戏本身需要具备哪些特点呢?
首先,h5游戏必须简单易上手。要知道,用户点开一个游戏,并不想花太多时间去了解游戏规则,有可能用户只是利用吃饭、搭地铁的时间来玩这个游戏。太过复杂的游戏会让用户失去试玩的耐心,更别说转发推广了。
其次h5游戏时间要短,也就是速时。用户用闲暇碎片时间浏览朋友圈,不带预期地点击进入游戏,并没有留给游戏太多时间,基于H5页面的游戏也不能承载太多内容,用户很快会觉得腻烦。如果用户感到厌倦而游戏仍未结束,直接关闭了页面,又怎么会分享呢?游戏要 1 分钟甚至是 30 秒内可以玩完,神经猫,疯狂手指,数钞票无不属于这类。
第三,h5游戏可重复性强。用户失败随时可以重来,满足自我挑战或好友间相互挑战的需求。这里说的好友间相互挑战可以很简单,不一定要登录系统,不一定要排行榜,更多体现在分数。例如传播文案,xx 分,超过宇宙 xx% 人之类的。
后一点就是创意了,毕竟这种模式越来越常见,要怎么才能在万众小游戏中脱颖而出,就要看设计者的创意够不够新,怎样在制作h5游戏的时候加入创意ue很重要。但创意不是无路可循的,创意可以和热点结合,房祖名,冰桶都是抓热点事件,通过疯狂手指,黑白格,找你妹等游戏变化得出,对实事热点的包装是更靠谱的一条路。这是运营、市场所擅长的事,或者头脑风暴也不是不可以。这点的要素是——及时。不及时无价值。
当然,一个互动h5游戏要达到它的目的,除了本身的这些特点,也需要运营者花心思在其他各种项目上,但是就游戏本身而言,以上四个是不可缺少的特点。大家可以在制作h5游戏的时候可以参考以上的几点,提升h5游戏制作的质量。