既然选择了使用微信营销就都会对产品所面向的用户群体进行特性定位,比如说从年龄、性别、消费倾向等方面进行定位,之后再结合公司品牌下的产品去分析消费动机,也就是购买该类产品的原因,是否会重复购买等等。企业多角度考虑将这些问题都分析后,若是发现营销效果的没有进展,不妨从本文汲取一些建议去将问题改善。
相信每个成熟的企业在进行微信营销时,都会预先制定好一个推广方案,这类方案一般都会囊括许多传播规划,又或是执行B类\C类等方案,有针对性地对目标群体观察,甚至是从多角度上去制定推广策略。企业方是否发现当一套流程完成后,是否花费了太多工夫,也在最终效果没有得到用户的认可,甚至是更多的用户支持,反而成为了用户的屏蔽对象呢?这实在是违背了企业使用微信营销的初衷。
但是基于H5技术的游戏营销就打破了普通微信营销方式的弊端,比如说游戏营销是建立在享乐的前提下,给予用户亲身体验游戏的趣味性,而且游戏所具有的互动性更是加强企业与用户之间的沟通,从互动加深彼此的联系,并且用户也会更容易对游戏自发广泛传播,自然也就可以提高企业的产品曝光率和订单成交率了。
游戏元素在微信营销中占据着不可小觑的地方,其原因就在于企业能够轻易地在游戏种植入品牌和产品信息,甚至是在游戏中设置趣味抽奖机制,自定义设置奖励和小礼品的获取渠道,最后用户再将互动游戏分享到朋友圈中,增加企业的影响力。这样微信用户之间真实有效地传播企业的品牌和产品信息,是实实在在的拉近了用户之间的距离,从而促进销售转化。