20230823 功能更新

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2023-08-22 10:07:04

一、新功能:增加参与时段限制功能

【版本】all

【场景】活动设置每日在固定的时段才可参与,其他时段不可参与

【说明】

(一)功能设置

a)设置项:基础设置-参与时段限制,开启后可限制用户在每天的固定时段才可参与活动


开启后,访客态“活动时间”模块新增可参与时段说明



b)支持该功能的活动类型:

纯抽奖类(除锦鲤抽奖)、游戏营销类(除给我一顶圣诞帽)、答题类、长期类(除天天抽奖)

不支持该功能的活动类型:

裂变引流类、红包类、投票类、商业促销类、现场类


c)功能效果:

非参与时段进入活动,点击参与时出提示:



(二)可参与时段影响功能

a)抽奖模式-按时间均匀派发,会按照可参与时段的时间计算

举例:活动时间为1月1号的12:00~1月3号的12:00,开启可参与时段12:00~18:00,计算用户在1月1号~1月3号的可参与活动的总时间为12个小时,因此奖品按照12小时的时间均匀分布。

b)组队参与:在活动期间但是不在可参与时间段内,无法发起组队和参与组队。


(三)未发布状态的活动

若开启了可参与时段功能,该功能判断在未发布活动中也生效





二、产品优化

1.【优化】子账号支持单独充值红包礼品

【版本】all

【场景】多子账号客户存在不同区域有分公司管理,分公司与总部资产管理隔离,目前红包、礼品充值仅支持总部采购,再调额到分部,不利于此类客户进行活动资产隔离管理。

【说明】

(一)区域/分部支持红包充值


a)分部/区域视图下,生成的红包充值订单新增所属分部/区域名称

b)红包充值季度额度为当前aid的充值季度



(二)区域/分部支持红包提现


a)可同时提交提现申请限制调整

旧逻辑:单个aid同时间只能提交一个提现申请

改动后:单个子账号同时间只能提交一个提现申请

b)提现流程:同总部



c)提现记录:记录该视图下的提现记录



(三)红包资产调额

a)交互优化

旧逻辑:


新逻辑:


b)资产调额按钮显示条件(需同时满足):

    i.当前登录账号拥有区域/分部管理的【分配资产】权限;

    ii.在总部视图下的修改区域/分部 或 区域视图下修改分部。

c)调额方向

      i.在【总部视图】下,可以操作调额方向:总部→任意分部/区域,任意区域/分部→总部,任意区域/分部之间

     ii.在【区域视图】下,可以操作调额方向:当前区域→当前区域下的分部;当前区域下的分部→当前区域

d)流水记录


        i.类型说明

       分部调额:从分部转出资产到其他分部/区域;

       区域调额:从区域转出资产到其他分部/区域;

       总部调额:总部和分部/区域之间的资产转移。

       ii.对应活动/区域/分部:显示对应调额的区域/分部名称(转入视图下显示转出的区域/分部名称,转出视图下显示转入的区域/分部名称)

       iii.收入类型:支出/收入

       iv.新增操作人:显示当前操作的账号名称

           //若为系统自动产生的流水记录,操作人记录为【系统】

        v.说明:在上级管理视图下操作两个子账号之间的调额时,上级管理视图仅记录一条操作日志,余额流水不记录

            (例如在总部操作分部1与分部2的红包调额,总部仅记录一条操作日志,余额流水不记录)   


2.【优化】获取头像昵称体验优化

【版本】all

【场景】头像昵称获取流程体验问题,用户在【允许】后,会loading重新进入页面,由于loading显示时间很短,有些用户会反复点击“进入活动”,导致反复调起半弹窗,陷入循环。

【说明】

授权半弹窗中点击允许/取消后,限时4秒内点击“进入活动”不会再调起半弹窗授权





3.【优化】投票页面模块排序规则支持自定义文案

【版本】all

【场景】客户反馈活动参赛主体为人时,“作品顺序”不符合场景,体验不佳,希望排序规则可以支持自定义文案

【说明】

(一)排序规则文字支持自定义

a) 支持自定义文字内容,输入限制不能超过6个字


b) 增加注释内容以告知用户排序的规则

人气排名:按票数排序

最新参赛:按参赛时间排序

作品顺序:按作品编号排序;




4.【优化】活动密码上限值设置为100W

【版本】all

【场景】活动密码上限值调整

【说明】

(一)单个活动中最多可生成100W个活动密码,当客户操作自动生成or批量导入,总活动密码数量超过100W时需全局提示:

活动密码最多可设置100万个

(二)补充说明:

a)类型维度:一人一码-默认格式、一人一码-手机号码格式、一次一码上限值各100W

b)自动生成+手动上传的总和不能超过100W



5.【优化】组队参与支持自定义编辑优化

【版本】铂金版及以上

【场景】组队参与入口不支持自定义编辑,客户需要组队参与按钮更适配活动设计稿

【说明】

(一)只开启了组队参与,未开启API任务功能时,组队参与入口支持自定义编辑

支持替换组队参与图片,可替换三种状态图片:


(二)设置入口:



6.【优化】修改企微授权文案

【版本】all

【场景】用户授权企业微信后,由于需要人工审核,标题没有明显的授权状态,用户不清楚是否审核完成

【说明】

a. 用户扫码授权后,标题文案显示【审核中...】

b. 审核完成后,标题文案显示【审核通过,请点击右侧发布上线】

    





7.【优化】未发布活动重置数据按钮优化

【版本】all

【场景】未发布活动重置数据按钮入口较深

【说明】

未发布的活动,【我的活动-更多】恢复显示【重置数据】按钮

a) 位置:放置在【用户数据】上方



特殊活动原型:全能投票助手   暂不优化

原因:投票的重置数据分了两个部分,作品数据和用户数据;因此不在活动列表展示重置数据入口




8.【优化】分组投票作品详情页显示分组排名

【版本】all

【场景】投票活动开启分组投票时,作品详情页不显示当前作品的分组排行榜,希望能优化添加。

【说明】

(一)访客态:作品详情页显示分组排名



(二)作品管理:新增分组排名字段,显示当前作品所在分组的排名




9.【优化】功能按钮拓宽字数至40个字及C端显示优化

【版本】all

【场景】长页面底部超过固定字数即缺省处理,当存在功能按钮所需文案较长时,无法完整显示。

【说明】

(一)功能按钮-按钮名称,支持输入字数拓展至40个字



(二)超出可显示字数时,轮播显示:


10.【优化】轮播获奖信息支持多样式

【版本】铂金版及以上

【场景】当前轮播获奖信息支持配置多样式

【说明】

(一)轮播信息支持编辑轮播内容及样式

a) 支持活动类型:游戏营销、纯抽奖活动、所有答题活动、投票活动-有奖竞猜、推广类活动

不支持的活动类型:工具类活动、红包类活动(关注红包、二维码红包、竞猜瓜分)、现场活动、商业促销活动、天天抽奖、锦鲤抽奖、全能投票助手


b) 功能位置:基础设置-高级选项-轮播获奖信息


 

   i.轮播样式:

      短页面支持“底部滑动轮播”、“顶部滚动轮播”、“顶部全屏轮播”

      长页面支持“顶部滚动轮播”、“顶部全屏轮播”



    ii.轮播规则

    优先展示最高奖项:展示当前已中奖用户中,中了最高等级奖项的用户

    优先展示最近奖项:展示最近中奖的20个中奖者

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