问题描述:瓜分红包是在微信的红包功能的基础上增加组队瓜分的玩法,达到裂变引流效果的活动。
一、活动介绍
瓜分红包是在微信的红包功能的基础上增加组队瓜分的玩法,达到裂变引流效果的活动。
在流量陷入红海的情况下,如何挖掘新的流量就成了各个企业的大命题,而瓜分红包可通过邀请好友一起组队瓜分的玩法达到裂变的效果从而获取更多流量,帮助商家更低成本获取流量。
活动流程:
二、活动说明
【版本】任意版本均可创建体验瓜分红包活动,仅钻石版及以上版本可发布活动,具体以官网介绍为准。点我升级版本
三、设置教程
1. 创建活动流程
在活动市场搜索“瓜分红包”活动,点击创建活动。如下图:
2. 基础设置
活动标题:活动名称,将会显示在活动页面上方、好友分享消息靠前栏
活动时间:在该时间内才可参与活动,未在该时间内则不可参与活动
队伍数量限制:可限制多可创建多少个队伍,达到上限后则不可再创建队伍
活动说明:可设置活动详细说明,支持图文说明
3. 红包设置
3.1 红包设置-基本选项
瓜分金额:可设置多少名好友瓜分一个多少钱的红包
注意:① 红包金额支持为0
② 瓜分金额发布后不可修改
红包数量:红包数量为该活动预计派发的红包数量,该活动预计派发总金额为一个红包金额乘以红包数量
3.2 红包设置-瓜分选项
瓜分时限:开启后,玩家需在该时间内完成组队,若未在该时间内完成,则组队失败,将消耗一次瓜分机会。
瓜分时限显示如下图:
开启瓜分次数/参与瓜分次数:该设置为玩家可以不同身份参与瓜分的次数,如设置参与瓜分次数为1,开启瓜分次数为3,则一个玩家参与了一次组队瓜分后,不可再次参与组队了,只能以队长的身份开启红包邀请其他好友进行组队。
小贴士:可设置参与瓜分次数为1,然后开启瓜分次数大于1,这样玩家参与过一次组队之后,想再次参与,就只能以队长的身份发起组队了,可以达到老带新的效果,更有效地裂变传播
3.3 红包设置-兑奖选项
领取方式:
① 直接领取:玩家瓜分红包后可直接进入领取页面领取红包金额至微信零钱
② 关注后领取:玩家瓜分红包后需进入公众号内回复红包口令码,回复口令码后才可领取红包至微信零钱
小贴士:可设置大量的小额红包,并开启关注后领取功能,将流量引导至公众号内,实现公众号涨粉。关注后领取由于玩家已经获得红包,只是领取的方式需要进入公众号内领取,因此相比粉丝专属公众号,关注后领取对于玩家更加友好,不容易让玩家产生抗拒心理,涨粉的同时不损害品牌好感度。
领取期限:玩家瓜分成功后需在该时间内领取红包,过期则无效
4. 高级设置
4.1 高级设置-企业信息
主办单位:主办单位为该账号下的主办单位设置,设置后玩家点击主办单位介绍按钮将进入主办单位页面
品牌曝光:品牌曝光可设置首页显示企业logo或宣传语
功能按钮:功能按钮可设置长页底部的按钮,可设置跳转页面或者小程序/公众号二维码
关于我们:关于我们为首页的品牌自定义介绍模块,可选择显示或隐藏
4.2 高级设置-分享设置
分享形式:自定义选择微信右上角分享或者生产图片分享
分享活动:自定义是否开启分享功能,关闭则隐藏右上角的分享,收藏,复制链接功能,适合用于仅内部参与的活动(但由于该活动需依靠分享完成组队,不建议关闭该功能)
分享图标:自定义分享出去后的图标样式
分享内容:自定义分享出去后的文案
4.3 高级设置-安全设置
禁止不良玩家访问:由于红包活动涉及金额,容易造成羊毛党批量参与的情况,开启该功能后,系统会自动过滤到系统内的黑名单玩家(建议开启)
红包防刷:建议开启高级红包防刷,高级红包防刷增加短信验证功能,可有效防止刷红包行为