用游戏化的思维做营销

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营销已经马足火力向游戏领域进发。最新的《全球游戏市场报告》显示:中国凭一己之力为亚太地区贡献了一半的份额,以244亿美元的预期收入领先美国的235亿美元,稳居世界第一大游戏市场的宝座。中国移动市场甚至比预期增长得更快,将在今年达到100亿美元,在可预见的未来内,中国将继续保持最大游戏市场的地位,预计到2019年达到289亿美元的规模。

枯燥的商业活动怎么推广?用游戏来做!例如一家寿司店开张,如何让顾客知道?发传单的方式太老土了,如果我能在微信圈里散播一款有趣的小游戏,类似于贪吃蛇、切水果,最好有点小挑战性,让人欲罢不能,最后的通关奖励就是寿司店的优惠券,只要优惠力度够大,何愁吸引不来顾客?

游戏营销

促销活动吸引不来顾客?游戏能让顾客自己主动来参与!要想实现此类目标,光靠游戏也不行,要让游戏立足于客户需求,例如我每天上班都要挤地铁,费时费力,突然在朋友圈里发现一款游戏,只要通过某种交互方式让工作的写字楼胜出,我就可以免费获得乘坐专车的机会。而这个游戏就是专门为专车公司打造的,岂不是很妙?

如何让顾客记住自己的品牌?还是游戏!通过积分、集徽章、刷排名等存在竞争因素的小游戏,可以让顾客自动参与到宣传品牌的队伍中来,这是游戏营销中典型的PBL模式,通过不断挑战难度,让用户在通关过程中获得自豪感,从而不自觉的成为企业的代言人。

转换思维,用游戏营销的方式做推广,得到的收获往往令你吃惊不已。

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