怎样做好一个在线抽奖活动设计?

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2021-02-03 16:32:47

  怎样做好一个在线抽奖活动设计?抽奖互动活动想要设计好,也是需要考虑挺多因素的,接下来让小编来给你们分析一下。


  在线抽奖设计中的规则:


  1.随机算法相关性,概率控制


  ①新人友好


  通过前几次的用户体验,允许玩家获得一个较大的奖励,使玩家对抽奖充满期待,从而养成参与的习惯。


  ②得奖冷却


  其核心是控制奖品的价值范围和发放节奏,方法包括:玩家层,在拿到奖品后,又有一定的冷却时间,不能拿到奖品;概率层,在拿到优质奖品后,在一定时间内降低优质奖品的概率,提高低质奖品的概率。

  ③底部设定,累积概率


  其核心在于保护用户体验,避免用户因长时间不中奖而放弃,方法包括累积必中,即玩家在连续N次没有得到期望奖品后,给予相对高质量的必中奖品作为保底,或累积概率,即玩家在累积抽奖时,增加获得高质量奖品的概率等设计。


  2.游戏模式相关、连续激励、模煳价值


  ①累积报酬


  其中包括连续多次抽奖后的价格折扣,累计抽奖次数后的奖池升级等玩法,鼓励玩家一次性大投入,持续参与。


  ②保底设计


  包含n次抽奖后必中奖,每次抽奖后得分,积分可兑换或继续参加其他互动活动等方法,让玩家有固定的期待,觉得每一次抽奖都有价值,在一定程度上减少了玩家的挫败感。


  ③价值模煳


  将玩家的价格和金钱概念模煳,可以通过赠送奖品数量,将金钱上升到一个层次,让玩家对每次奖品的成本认知模煳,减少付出的负罪感,从而降低玩家的决策成本,对比可以提高玩家的得奖感。


  3.互动过程的相关性


  ①加强获得感,削弱失败的经验


  在玩家得到比自己更多的奖励时,要给予更好的视觉刺激体验,让玩家加深对胜利的感觉,在没有得到大奖时,要尽量缩短反馈时间,让事情能悄悄的过去。


  在同一时间解决了我们所能想到的所有体验问题,包括信息显示,信息反馈,点击舒适度,点击次数等等可能影响用户体验的细节,一次不好的经验可能会唤起玩家对输球的怨恨,“愤然离去”。


  ②替换不同的主题包装,使玩家保持新鲜


  即便是相同的互动活动,也要通过跟换不同的包装和奖品,给玩家传递不同的文化主题或气氛,让玩家保持新鲜的体验。


  以上就是做在线抽奖活动的一些经验所得,希望对你们有帮助。


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