游戏营销中的广告该如何处理?

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广告投放向来都是游戏营销中的一大难点,过于硬的广告会让用户反感,一笔带过又达不到企业的营销目的。那么,企业该如何处理游戏营销中的广告投放呢?


1.符合两个原则

有卖点和有核心是广告素材设计的两大原则。广告有卖点就能吸引用户的注意,为游戏带来大量的流量和用户,而有核心注重的是目标用户的共同属性。


2.通过测试来确定最终素材

制作好素材以后就需要测试。一般最好准备5份素材进行分析比较,观察每份素材的点击率和转换率,通过这种方式来确定选用最终的广告素材。


3.精准定位玩家

微信能为企业提供玩家的相关信息,如地理位置、兴趣爱好、出生日期等,企业可以根据这些来挖掘用户的需求、和用户建立情感纽带,比如生日定位,在用户生日时发送相关的链接,用户打开后就能获得优惠礼包等。


4.适当更换广告,避免审美疲劳

一般社交平台上的广告寿命都是很短的,因为用户对社交网络广告的兴趣大概只能维持三到五天,时间一长便会产生审美疲劳,对广告产生厌烦。


5.关注广告产品功能的更新

微信广告的二度降价告诉我们,所有新的广告形式的关注度和热度都会随着它的常态化降低,广告所获得的媒体关注和用户二次分享的附加效应也会随之减弱。


如果企业能在广告投放步骤中做好上面这些工作,那么就一定能取得良好的游戏营销效果。了解更多关于游戏营销的知识,可以继续阅读《如何通过游戏营销维护客户关系》这篇文章。

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