游戏营销活动点击量不多,是犯了哪些失误?

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2020-06-18 11:58:54

  h5游戏营销一直备受用户欢迎,几乎每月都能不少刷屏级游戏营销出现。虽然不少商家认为,我们的游戏营销不需要达到刷屏级,只要有一定的点击量就心满意足。看起来愿望很简单,但为什么游戏营销不能达到这个“简单”要求?或许是没做到这几方面。


游戏营销


  第一、加载慢,卡到用户失去耐性。2016年,腾讯的《移动页面用户行为报告》就已经明确指出,加载超过5秒就会有74%的用户离开页面。这还只是2年前的数据,经过2年H5的考验。用户的耐性是提高,还是下降,相信大家都心中有数。既然已经花费大量心血在内容,不如顺便也多花点时间在降低H5大小、提高加载速度上。


  第二、创新能带来惊喜。对规模相对较小的商家来说,宣传的规模不大,多选用微信抽奖微信红包、微信游戏等。即使敢尝试以内容为主的游戏营销,也很难有新意。无论是哪种游戏营销,起码要在其中一个方面有所突破,玩法、设计、内容任何一个方面能创新、有所突破,用户才会买账。商家的宣传范围是有限的,只有依靠用户的层层传播,才易扩展传播范围。


  第三、设计特色,只套用h5模板。网上出现不少H5模板,能有效缩短制作时间。只套用h5模板,没有新意,用户审美疲劳,自然对小商家、小企业游戏营销期待值下降。套用h5模板的游戏营销多为抽奖类、游戏类,虽然游戏营销玩法固定、难以创新,起码也要将自己的元素融入H5,在外观上与h5模板有所区别。


  近几年,游戏营销的狂轰乱炸让用户产生强烈的疲惫感。小商家的目标虽然看起来不高,但依旧需要在各个方面下心思。让用户感到耳目一新的H5,才能达到既定目标。

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